Juste pour clarifier parce que nulle part j'ai trouvé une définition de ce terme... En gros c'est un first person shooter dans lequel on peut voler?
Une recherche ne retourne pratiquement que open-fpsz lui-même et une random chaîne Twitch en résultat, et tout un tas de sigles qui n'ont rien à voir. Le github mériterait peut-être une meilleure intro que "on aime les fpsz et on en fait un".
Exactement, c'est un fps classique auquel on rajoute une liberté de mouvement sur l'axe z (historiquement pointant vers le haut), c'est un genre particulier de fps pour faire simple 🙂
Merci pour faire revivre le tribes-like. J'y ai passé de grands moments entre copains.
Vous fonctionner de quelle manière? En vase clos pour focus l'energie de l'équipe le temps de sortir quelque chose ou dès les premières phases vous recherchez des contributeurs?
Un petit recap pour voir l'etat des lieux du jeu et la possibilité de tester pour ceux que ça intéresse:
Donc le jeu fonctionne avec Godot 4.3 comme le stipule le projet. Pour le moment un flingue, deux personnages, le monde sans batiments, un flag et les mouvements typique de tribes.