J'ai dû commencer en 2015, avec des pauses de temps en temps plus au moins longues. J'ai vraiment repris pendant le COVID (on n'avait que ça à foutre hein 😅) et là j'ai poncé le jeu.
Vraiment super fun shooter, gameplay sympa, du loot à grinder, des builds à tester, et pas trop compliqué (comparé à Path of Exile). ils ont eu également une période difficile pendant le COVID, mais ils en sont sorti et là ils sortent vraiment du bon contenu, donc je recommande, le jeu a jamais été meilleur qu'en ce moment 😅
Ça pour les jeux Steam, sinon dans le temps j'ai presque vécu dans Elder Scrolls I et II, Arena et Daggerfall, tellement j'y jouais. Mais aucune idée du temps exact.
Si on ne compte pas les jeux Steam, World of Warcraft, car bon, c'était l'époque~
Mais si on compte les jeux Steam, alors ce serait Shadowverse. J'ai toujours était fan des jeux de cartes comme Yugioh, et j'ai jamais vraiment appréciée Hearthstone car je trouvais que je pouvais pas fabriquer ce que je souhaitais, moi qui suis du genre à aimer partir sur des stratégies à ma propre sauce.
Et puis, Shadowverse était là, et j'ai adorée. Le fait que chaque classe est bien plus unique comparé à Hearthstone ou chacun utilisait les cartes neutres, le fait que niveau thème du coup je pouvais m'y retrouver ("Un voleur ? Hah ! Moi je délivre tout simplement la fin du monde ici !") et ainsi de suite~ Et il y a aussi clairement le fait que le jeu est tellement, mais tellement plus généreux que Blizzard. Ils se font de l'argent sur du cosmétique, mais niveau jeu de carte, tu fais la stratégie que tu souhaites assez rapidement~ et tu peux faire un autre deck aussi vite~
Mais bon... le jeu est devenu trop rigide depuis. C'est devenu comme Yugioh, ou qu'importe ce que tu fais, tu risques d'être terminée avant de commencer ton propre jeu. Si tu joues pas ce qu'il faut, tu perds, et tu ne gagnes que contre ce qui n'est pas méta. Triste. Je jetterai un oeil quand Shadowverse 2 va sortir, mais je ne touche plus au 1.
Après tout les jeux ont leurs méta. Le problème est juste que la trinité "contrôle - aggro - combo" est maintenant tellement poussé que le résultat est juste pas très fun.
Un deck aggro termine la partie très rapidement, un deck control te laissera jamais gagner si tu joues pas le combo qui le termine, et un deck combo te terminera qu'importe ce que tu feras si tu le finis pas avant son combo qui surgit assez rapidement. On se sent juste impuissant et le contre-jeu est un simple "fallait jouer le deck qui contre le deck" au lieu de "mettre une carte ou deux dans le deck".
Probablement l'une des raisons pour laquelle ils vont juste faire un nouveau jeu, pour reset le niveau de puissance et repartir sur des bases plus saines.
Il y a le jeu sur Switch si tu souhaites expérimenter le jeu à l'ancienne. J'ai bien aimée, ça me faisait un joli throwback à Yugioh world championship 2008 / 2010 sur DS. Un bon jeu en solo~
Minecraft, je doit avoir une moyenne d'un peu moins d'une heure de jeu par jour sur 7-8ans (entre les moments où je faisais 2h par jour en semaine et 15 le weekend, et les vacances où j'y jouais plus) - Mais il y a pas de compteur, ceci est une estimation, mais c'est absolument certain que c'est le jeu que j'ai le plus poncé de ma vie
En second, je pense que c'est OpenTTD (Transport Tycoon Deluxe version opensource). Mais pareil, pas de compteur. À la grosse louche, je doit avoir 2h de jeu par semaine depuis 15ans sur ce jeu...
En troisième, un jeu du nom de "Vendetta", mort depuis la fin de Windows XP, sur lequel j'ai envoyé la plupart de mon budget amusement de l'enfance. Il y a bien quelques jeux qui tentent de reprendres des idées ou de le refaire (sur steam par exemple: Aurora Dusk, sur lequel j'apparait dans les crédits), mais jamais aussi bien à mon goût
Sinon j'ai un peu plus de 300h de Dwarf Fortress (dont ~50 en mode à l'ancienne, et le reste sur Steam)
Je suis suffisamment vieux (et libriste) pour avoir joué en dehors de steam, donc je ne peux pas me fier au décompte d'heures là bas, mais c'est probablement en milliers d'heures pour
Surement le 1er baldur's gate auxquel je jouais tous les été durant ma jeunesse. J'ai jamais pu le finir jusqu'a mon age étudiant. C'etait avant Steam à l'époque des CD. :)
7 Days To Die. Sandbox / tower défense / FPS à base de zombies et de hordes venant tout détruire tous les 7 jours.
j'ai dépassé les 2000 heures de jeu dessus