Innanzitutto, se stai per addentrarti all’interno di una piramide sotterrata nei dintorni di Sarajevo, non leggere oltre!!! Heavy spoilers ahead! (anche se dubito che i miei player siano su Lemmy)
Allora, sto tenendo una campagna di Broken Compass ambientata nei Balcani durante la guerra, l’idea di base è che è esistita una civiltà molto avanzata proto-illirica che ha scoperto l’elettricità grazie alla scoperta di un superconduttore a temperatura ambiente. Una delle “fabbriche” di questo materiale è proprio nella piramide sotterrata di Visoko.
Non ho ancora deciso se i discendenti del popolo sono ancora vivi o no, ma sicuramente la piramide contiene molti macchinari e automi ancora in funzione.
Ora, volevo chiedere alla community qualche idea per qualche trappola/dispositivo di sicurezza che si basi su elettricità o magnetismo in modo da poter “arricchire” l’esperienza dei miei giocatori :D
Un paio di idee che mi sono venute in mente:
devono attraversare una zona di produzione attiva del superconduttore, che rilascia periodicamente scariche elettriche durante la crescita
dato che il popolo usa l’elettricità anche per l’illuminazione, se qualcuno tenta di usare delle torce “vecchio stile”, entrerà in funzione un sistema anti incendio basato su un gas asfissiante
in una stanza la porta è attuata da un sistema elettrico, ma uno dei due fili è sparito. I giocatori dovranno trovare qualcosa di sostitutivo o formare una catena usando il loro stesso corpo come conduttore
in una delle uscite si imbatteranno in un mucchio di dinamite portata lì dai cattivi che volevano entrare, e dovranno oltrepassarla senza farla esplodere
Un eventuale circuito di carrelli a levitazione magnetica, che si possono muovere a grande velocità e quindi bisogna stare attenti a non essere investiti, oppure che una volta iniziato il movimento non si fermano più essendo l'attrito solo quello dell'aria e quindi estremamente basso. Il circuito direi che sia magari da attivare e nascosto sottoterra segnato solo dal pavimento colorato sul percorso. Prima di essere attivato i carrelli sono per terra senza un apparente motivo e quando si attiva levitano, con quelli in pendenza che iniziano a scivolare prendendo velocità
Wooow questa è bellissima, e poi posso usarla per attivare la levitazione quando loro sono alla fine di una discesa per fargli vivere un momento Indiana Jones 😃
Magari in una zona della piramide c'è una infermeria con svariati macchinari, tra cui il loro equivalente di una macchina a risonanza magnetica. La macchina essendo basata su un superconduttore a temperatura ambiente non si è mai fermata e quindi attira a sè ogni oggetto ferromagnetico troppo vicino effettivamente rischiando di disarmare o addirittura bloccare qualche personaggio lì.
Ci sarebbero effettivamente degli avvertimenti prima, e magari qualche sistema di spegnimento